diff --git a/.gitignore b/.gitignore index 7f2c601..a044f81 100644 --- a/.gitignore +++ b/.gitignore @@ -119,5 +119,7 @@ test.* *.py # 屏蔽其它文件 *.md -# 过滤readme +# 过滤readme和配置文件 !readme.md +!scr/main/resources +!src/main/resources/**/*.md diff --git a/src/main/resources/shop/二手交易规则.md b/src/main/resources/shop/二手交易规则.md new file mode 100644 index 0000000..ed80dc8 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/shop/二手交易规则.md @@ -0,0 +1,23 @@ + +## ----配置区域开始---- +| 项目 | 解释 | 值 | +| :---: | :---: | :---: | +| 可上架的商品数量 | 每位普通玩家能上架多少个物品。数值填写为纯数字。用户组另算 | 3 | +| 最低售价 | 普通玩家上架物品时,最低能买多少钱,数值填写为纯数字。用户组另算 | 0 | +| 手续费 | 二手交易物品的抽成比例,上限10。支持三种写法:小数 `0.05`=5%、`0.005`=5‰;带单位 `5%`、`5‰`。 | 0.05 | +| 手续费支付方 | 谁出手续费,买方出即订单加费(奸商模式)或卖方出(到手后的价格已包含完税) | 卖方出 | + +## ----配置区域结束--- + +## 二手交易商店说明书 +- 什么是二手商店: 二手商店的定位就类似于闲鱼这类二手交易平台。货品挂在平台内,平台平台进行担保
+- 什么不能卖: sdf1_game宝箱的物品不能卖,本插件的SN物品不能卖
+- 怎么配置: 只需要改对应的值,比如可上架的商品数量,只要改数字,比如100,1000就行
+- 手续费怎么算: + +| 交易金额 | 谁出 | 手续费多少钱 | 卖家到手多少钱 | 买家支付多少钱 | 计算公式 | +| :---: | :---: | :---: | :---: | :---: | :---: | +| 100债券 | 卖家出 | 5% | 95 | 100 | 100(原价)×5%(0.05)=5(手续费金额),100(原价)-5(手续费)=95(卖家到手) | +| 100债券 | 买家出 | 5% | 100 | 105 | 100(原价)×5%(0.05)=5(手续费金额),100(原价)+5(手续费)=105(买家实付金额) | +| 100债券 | 卖家出 | 5‰(=0.005) | 99 | 100 | 100(原价)×5‰=0.5,手续费四舍五入=1,100-1=99(卖家到手);千分位适合低抽成场景 | +| 100债券 | 买家出 | 5‰ | 100 | 101 | 100(原价)×5‰(手续费)=0.5(4舍5入),100(原价)+1(手续费取整)=101 | \ No newline at end of file