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ypsdf1 386c9d861e 药效等级上限改按各效果的生存可获取上限,同步 Java 端 b64e7e3
用户纠正口径:原版最大上限 = 生存模式正常探索/合成/建造能拿到的最大值,
不是 /effect 的作弊上限(amplifier 255 = 强度 256)。
  · 抗性提升 信标最高 2 级
  · 海豚的恩惠 只有潮涌能量块一个来源 → 最高 1 级

改动:
- api/land_api.php 新增 getSurvivalMaxLevel():39 个效果逐项查表
  (可升 II 的 11 个 + 单一来源恒 1 的 + 生存无来源的 + 未知兜底 1),
  与 Java 端 AreaProtection.getSurvivalMaxLevel() 134 个 case 标签
  逐项对账一致
- 新增 getEffectLevelCap():min(生存上限, 用户组 max_effect_level)
  两层同时生效;用户组配 256 也突破不了生存硬顶
- handleUpdateLandField 写入 give_effects 时改为逐个效果封顶,
  此前是统一按 256 放行,等于没封
- getLandMaxEffectLevel 注释澄清它只是「用户组软顶」,真正封顶看 getEffectLevelCap
- admin.php 两处说明文案改为生存可获取上限口径,举例抗性提升 2 级、
  海豚的恩惠 1 级
2026-10-04 19:57:23 +08:00
ypsdf1 4160c60aa6 新增用户组药效等级上限配置,与Java端双向打通
配合 Java 端 6f92028(原版药效强度上限 256)。原版 /effect 的
amplifier 硬上限是 255,即药效强度 1~256,此前 Web 侧封顶写死
255 且各建表点口径不一,本次统一为 max_effect_level 配置项。

改动:
- web_user_groups 增加 max_effect_level 列(默认 256)
  · sync.php / land_api.php / core.php 全部 8 处建表块补列
  · 3 处迁移表补 ALTER 条目,老库自动升级
- api/sync.php syncUserGroups:Java 推送时接收并写入 max_effect_level,
  <=0 或超过 256 一律归一到 256(原版硬上限不可突破)
- api/land_api.php 新增 getLandMaxEffectLevel():按领地所有者所属
  最高优先级用户组取上限,无组则 256;handleUpdateLandField 写入
  give_effects 时改用该上限 clamp(原先硬编码 255)
- api/land_api.php update_user_group 读写补该字段
- admin.php 用户组新建/编辑弹窗补「药效等级上限」输入框
  (1~256,默认 256),并附原版范围说明;两处提交参数同步带上

规则:普通玩家(未加入任何用户组)固定按 256 封顶,严禁超限;
加入用户组后按组配置封顶,填 256 即不额外限制。
2026-10-04 19:26:05 +08:00
ypsdf1 419b677aa9 修复工单上传图片误判+用户组max_effects配置同步 2026-10-04 14:48:43 +08:00
ypsdf1 fe1ed613ba 工单管理支持上传图片(兰空图床转存)
- 新增 lsky.php:兰空图床 API 客户端,token 缓存+提前60秒续签+401自动重签重试
- 新增 lsky_keys.php:图床凭据模板(仓库仅占位符,真值只在服务器,永不上传)
- api/ticket.php:新增 upload_image 动作,限 png/jpg、单张≤2048K、内容与后缀必须一致、同会话每分钟限12次;web_tickets 增 images 列(JSON 数组,上限3张,URL 仅限自家图床)
- core.php:权威建表补 images 列 + 老库幂等 ALTER 迁移
- player/admin 两端:上传即暂存、光标处插入 [图片N] 滚动占位符、上限3张;提交时随工单入库
- player/admin/service 三端详情:占位符还原为 markdown 图片,未引用图片补在末尾
2026-10-04 10:16:37 +08:00
ypsdf1 c6b05d72c8 安全:pay_poller.php 摘出仓库转为 release 模板,真实 MySQL 账密不再入库
- api/pay_poller.php 从 git 索引移除并加入 .gitignore(同 pay_secrets.php 处理)
- 本地文件改为 REPLACE_ME_* 占位符模板,硬编码的 kH3C3LLinNwYdTF5 /
  sRhsdxrpHBhmSsp8 / PAY_MD5_KEY 全部摘除(原文件备份为 .orig_backup)
- deploy_php_only.py 补 pay_secrets.php / pay_poller.php 排除项,防止批量部署把
  线上真值覆盖回旧密码
- 修复 should_exclude 通配符不生效:deploy_*.py 等 glob 原先字面比较永远不命中,
  改为 fnmatch,避免部署脚本(含 FTP 明文账密)被传到公网站点根
2026-10-02 23:19:25 +08:00
ypsdf1 7f513b9fa1 充值补单只认本方RE订单:平台多商户库不再整表拉取,杜绝垃圾充值单刷屏 2026-10-02 21:43:23 +08:00
ypsdf1 9ee8023d90 领地权限与面积限制接口:补生物蛋/涂蜡刮蜡两权限字段,新增退费比例与面积限制配置项 2026-10-02 19:31:20 +08:00
ypsdf1 5912c6fd76 引导初始化:管理密码首次由部署者自设,解开占位符密码无法保存配置的死结 2026-10-02 17:10:39 +08:00
youpaishidifu 23c40df6b1 删除仓库内不需要的db文件夹(服务器需要仓库不需要) 2026-10-01 23:10:01 +08:00
ypsdf1 c0e95b6c73 正版验证页:人机验证挂件与卡片边框对齐(同边框色/圆角、内容居中) 2026-10-01 17:41:36 +08:00
ypsdf1 ea5d476825 补上admin_login与api/admin遗漏的captcha_guard require(此前调用cgWidgetHtml/cgEnforce但未引入库,线上报undefined function) 2026-10-01 14:03:58 +08:00
ypsdf1 17d53c40a0 三大场景接入人机验证:新增captcha_guard.php统一校验库与CAPTCHA_PROVIDER配置,管理员登录/用户后台账密登录/正版验证浏览器提交三处接入;captcha_keys.php清空为可入库的空模板并加填写说明,部署脚本排除密钥文件防覆盖线上真值 2026-10-01 13:38:29 +08:00
ypsdf1 5400856785 fix: 2FA取数参数名定为t(WAF复测矩阵:token+≥32位hex被拦404,t=全长度可过,POST body可过) 2026-10-01 10:57:32 +08:00
ypsdf1 2e4ddcbaea fix: 2FA二维码token回退裸hex64,查询参数名保留token(WAF矩阵验证v1_前缀与t=长hex被拦) 2026-10-01 10:46:34 +08:00
ypsdf1 1eb898adea 2FA二维码token改v1_前缀+查询参数名t换token:规避WAF对32位以上纯hex查询串的404拦截 2026-10-01 10:37:59 +08:00
ypsdf1 b5b252d1b7 新增玩家2FA二维码展示端:api/twofa.php(secret推送10分钟载荷+token取回)、twofa_qr.php(内联二维码库纯展示页)——2FA校验全在Java,PHP只做显示器 2026-10-01 10:17:29 +08:00
ypsdf1 43fd8e2891 SN管理:顶层办理签发入口(玩家ID+设备类型直发),详情页旧签发按钮移除 2026-09-30 17:32:08 +08:00
ypsdf1 b6983f99e4 新增第四层安全防护:全局限流20次/分钟/IP,白名单与带secret的内部调用豁免,超限挂起连接不返回数据 2026-09-30 15:56:16 +08:00
ypsdf1 f033e71095 SN管理端新增 issue 办理签发命令:两条件硬校验并分别提示,isForce 固定为 0;管理端详情页加入办理签发按钮与确认文案 2026-09-30 12:11:49 +08:00
ypsdf1 b7b2647ef1 需求3脱敏:config.php改为占位符分发(敏感信息不入库),清除admin.php公网前端13处与land_api.php的硬编码SECRET_KEY,改为服务端注入/常量比对 2026-09-30 11:18:41 +08:00
ypsdf1 a46737d64b SN注销冷静期分流:管理员强制注销跳过1小时冷静期,代办注销保持三条件门槛+1小时冷静 2026-09-29 23:57:27 +08:00
ypsdf1 c46c9ebdfe 紧急加固三层:admin.php 入口令牌门禁 + 2FA 扫码绑定与精确诊断
第三层(新增,config.php 的 SEC_ACCESS_TOKEN):
- 只有 admin.php?token=<令牌> 才放行,缺/错令牌一律返回 nginx 原生 404
  (与"文件真的不存在"逐字节一致,探测者无从判断),令牌检查置于白名单之前
- 登录接口在密码校验通过后才下发 token,2FA 通过与收银台跳转由服务端补拼
- 入口页加 Referrer-Policy: no-referrer,防令牌经外链 Referer 泄露
- 配置页展示后台唯一入口地址,支持一键重新生成令牌

第一层修复(2FA 验证码"无效"):
- secTotpVerify 容错窗口 ±30 秒扩到 ±90 秒
- 新增 secTotpDiagnose:失败时区分"密钥没对上"与"设备时钟偏移多少秒"并给出处置指引
- Base32 解码兼容空格/连字符与 0/1/8/9 手误,避免密钥被静默截短
- 验证页倒计时与服务器时间显示改用服务端时钟基准
- 密钥生成改幂等,"重新生成"二次确认,防止已扫码密钥被误作废

第二层(二维码):
- admin_2fa_setup.php 内联 qrcode-generator(MIT) 生成 otpauth 二维码,离线可用
- 后台侧边栏新增"安全配置"入口;admin_2fa_setup.php?boot= 在白名单 IP 下同样生效

已通过线上端到端验证 22 项 + 二维码 OpenCV 往返解码校验。
2026-09-29 22:55:46 +08:00
ypsdf1 fd03189f31 SN三条件门槛:报失/补办/注销统一前置校验与最小化提示(不透露未达标项),web_item_sn 新增 detached_at/own_chest,管理端详情展示逐条判定并拆分强制注销/代办注销 2026-09-29 20:22:20 +08:00
ypsdf1 52e07ec9de fix: SN回执幂等防止重复补发,后台命令下发后轮询回执直到出结果 2026-09-29 18:03:32 +08:00
ypsdf1 345e1e9a9b fix: SN目录快照不再把web_item_sn.cancel_time清零,保留PHP端已写入的注销时间 2026-09-29 16:48:51 +08:00
ypsdf1 045d9f60b8 SN接口:管理员命令带 is_force 强制标记(Java 侧仅本次绕过冷静期),注销前增加位置前置检查拒绝箱内/他人手上物品,命令回执按执行结果更新状态 2026-09-29 13:38:35 +08:00
ypsdf1 18bd1e9b19 feat: SN防伪后端 api/sn.php、8张SN数据表与玩家端/管理端SN页面 2026-09-29 11:16:32 +08:00
ypsdf1 4db131082c fix: 永久封禁玩家禁止登录Web后台、正版验证粘贴页响应异常时回查真实状态
- core.php 新增 playerWebBanReason():查 web_player_bans 名字封禁(永久/未过期),expire_time 兼容Java推送的毫秒单位;validateWebAccess 接入,商城/CDK/余额/token校验一律拒绝
- api/sync.php 四个登录入口全部拦截:validate_weblogin_token、web_login_request、send_email_code、verify_email_code
- api/minecraft_auth.php:success/error 清空输出缓冲保证纯JSON;新增 action=status 会话真实状态查询;粘贴页提交响应异常时回查状态,已验证则如实提示通过,不再误报"服务器响应异常"
2026-09-28 00:03:07 +08:00
ypsdf1 f2b87325e1 feat: 封禁IP同步Web黑名单(须持游戏内/web token)、清空队列联动清理pending登录请求 2026-09-27 21:23:31 +08:00
ypsdf1 6a74dfee91 修复单件附魔书结算时 web_transactions 唯一约束冲突 2026-07-21 16:43:18 +08:00
ypsdf1 d92f1f47a9 安全加固: .gitignore添加deploy_*.py排除规则,移除deploy_php_only.py、sync.php.bak、debug_online.php的git跟踪 2026-07-20 13:56:59 +08:00
ypsdf1 c3d9c0925d 修复4个问题: 用户组购买确认弹窗、在线曲线清理、高频出售缓冲、每小时活跃数据 2026-07-20 13:18:58 +08:00
ypsdf1 0098efda3f fix: 限时折扣过期时间改为当天0:00即过期 2026-07-17 17:17:59 +08:00
ypsdf1 1d5f500a28 fix: 限时折扣过期逻辑修复 + Minecraft OAuth功能改进 2026-07-17 16:51:38 +08:00
ypsdf1 ff83406013 minecraft_auth.php: 改用公共客户端ID实现OAuth,新增verify_code和paste_code_page端点 2026-07-17 14:02:38 +08:00
ypsdf1 d539cc10bf 改用Microsoft Graph User.Read scope(不依赖Xbox Live API权限) 2026-07-17 11:41:00 +08:00
ypsdf1 e30c37ef64 修改OAuth scope为XboxLive.signin 2026-07-17 11:36:20 +08:00
ypsdf1 51aaedc2b3 修复OAuth error回调路由:invalid_scope等错误也能正确显示 2026-07-17 11:34:48 +08:00
ypsdf1 b7c83903ca 修复Microsoft OAuth回调路由:自动检测code+state参数路由到callback 2026-07-17 11:15:08 +08:00
ypsdf1 65fc468ce1 新增Microsoft OAuth正版验证API
1. 新增minecraft_auth.php
   - 完整的Microsoft OAuth流程
   - 支持create_session/check_session/callback/verify_premium
   - 验证状态持久化到SQLite

2. 配置项在pay_secrets.php中(gitignored,手工FTP上传)
2026-07-17 10:23:07 +08:00
ypsdf1 ace705682c 新增支付邮件通知+玩家订单查询功能
1. 支付成功后自动发送付款凭据邮件(仅绑定邮箱的玩家)
   - handleNotify回调 + queryOrder补单两条路径均触发
   - 邮件包含订单号、商品、金额、到账债券、支付时间
   - 异步静默发送,不影响主流程

2. 玩家端新增「我的订单」页面
   - 后端新增my_orders action查询pay_orders表
   - 前端展示订单列表(状态标签、金额、债券、时间)
   - 支持刷新按钮
2026-07-16 23:31:34 +08:00
ypsdf1 b90eeb2bcd 更新MySQL连接信息:平台重建后数据库凭据变更 2026-07-16 22:22:27 +08:00
ypsdf1 7e3af6d7d7 添加折扣价格硬锁规则:优惠后价格必须小于原价,且不低于0.01元;售价低于0.01元的商品不支持折扣 2026-07-16 19:02:36 +08:00
ypsdf1 f3919a8715 实现折扣价格功能:数据库表、后端API、前端界面完整支持折扣价格字段 2026-07-16 18:33:21 +08:00
ypsdf1 00da16abb6 订正售罄≠下架:售罄商品仍展示仅禁止购买,仅下架(is_active=0)才隐藏;前端售罄按钮置灰 2026-07-16 17:38:01 +08:00
ypsdf1 a8303ba772 修复pay.php充值商品500错误:内联parseExpireDate函数(原函数仅在recharge_orders_api.php中定义) 2026-07-16 16:18:26 +08:00
ypsdf1 de589d2683 实现前端动态加载充值商品功能:从后端shop_configs表读取商品,支持选择商品支付 2026-07-16 15:33:27 +08:00
ypsdf1 304bd8f9ef 修复充值商店配置500错误:getParam参数不匹配+前端防重复提交 2026-07-16 15:01:33 +08:00
ypsdf1 6da7f58281 新增充值商店配置管理功能:库存、临时优惠、售价、债券范围、上下架 2026-07-16 14:39:44 +08:00
ypsdf1 95630c7609 修复数据库分离: pay_orders→orders.db + web_transactions→web.db,双库不再混用 2026-07-16 14:03:50 +08:00