# Sdf1系列登录插件使用说明 # 特别说明:本插件仅有简中语言版本,如需除简中以外的任何版本,请下载插件源码,自行修改! ## 1. 功能介绍 | 名字 | 描述/作用 | 施工状态 | | :--- | :--- | :--- | | 登录 | 用户登录/注册 | 已完成 | | 世界垃圾箱 | 清理服务器凋落物 | 已完成 | | 工单系统 | 用户提交工单 | 已完成 | | 签到系统 | 签到积分换奖励 | 已完成 | | 新人礼包 | 新玩家7日礼包 | 已完成 | | 挂机检测 | 挂机检测踢出 | 已完成 | | 自定义菜单 | 可以自己diy指令 | 已完成 | | 自定义菜单图标 | 可以用自己喜欢的物品当图标 | 已完工 | | 商城系统| 内置游戏商人可供销售商品 | 已完工 | | 虚拟货币 | 供签到、游戏商人使用的货币系统 | 已完工 | ## 2.安装说明: | 前置插件 | 选装类型 | 功能作用 | | :--- | :--- | :--- | | [CY_beibao](https://pan.ypshidifu.cn/s/Ygc0) | 可选,推荐 | 云背包,积分商城可购买背包容量 | EssentialsX | 可选 | 主流经济系统 | [sdf1](https://gitee.com/nihaoshidifu/sdf1_plugn) | 可选,推荐 | CDK兑换系统 ### 2.1 下载 您可以从GitHub和Gitee下载到插件,将其丢入服务器plugin目录,重启服务器即可。 ### 2.2. 配置文件 #### 2.2.1 消息.txt 此文件控制着整个插件的所有提示消息,您可以根据自己的需求修改,修改后需要执行 /sdf1_login reload 重载插件。支持[颜色代码](https://zh.minecraft.wiki/w/%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%8C%96%E4%BB%A3%E7%A0%81)
同时兼容` `标签,对段落加粗,`\n 和
`进行段落换行 ```txt # ========================================== # Sdf1_login 消息配置文件 # ========================================== # 颜色代码使用 § 符号 # §0黑色 §1深蓝 §2深绿 §3深青 # §4深红 §5深紫 §6金色 §7灰色 # §8深灰 §9蓝色 §a绿色 §b浅蓝 # §c红色 §d粉色 §e黄色 §f白色 # §l粗体 §n下划线 §o斜体 §r重置 # # 占位符用 {xxx} 表示,运行时自动替换 # 支持 粗体 标签 # 支持 \n 或
换行 # 修改后执行 /sdf1_login reload 重载 # ========================================== # ---- 登录注册相关 ---- # login_timeout: 登录超时被踢出时的提示 login_timeout=§c登录超时,请重新登录 # not_registered: 未注册玩家收到的提示 not_registered=§e您尚未注册,请使用 /reg <密码> # not_logged_in: 已注册但未登录的提示 not_logged_in=§e您尚未登录,请使用 /login <密码> # already_registered: 已注册玩家再次注册时的提示 already_registered=§c您已注册过账号 # already_logged_in: 已登录玩家再次登录时的提示 already_logged_in=§c您已登录 # reg_success: 注册成功提示 reg_success=§a注册成功!欢迎来到服务器 # login_success: 登录成功提示 login_success=§a登录成功! # login_failed: 密码错误提示 login_failed=§c密码错误,请重试 # ---- 密码相关 ---- # password_wrong: 旧密码验证失败 password_wrong=§c密码错误 # password_changed: 密码修改成功 password_changed=§a密码修改成功! # password_format_error: 密码格式不符合要求 password_format_error=§c密码需6位以上,含大小写字母和数字 # password_same: 新密码与旧密码相同 password_same=§c新密码不能与旧密码相同 # reset_no_email: 找回密码时未绑定邮箱 reset_no_email=§c您未绑定邮箱,无法找回密码 # reset_sent: 临时密码已发送到邮箱 reset_sent=§a临时密码已发送到您的邮箱,请查收 # ---- 签到积分相关 ---- # checkin_already: 今日已签到 checkin_already=§c您今日已签到 # checkin_success: 签到成功,{points}=获得积分 {streak}=连续天数 {multi}=倍率 checkin_success=§a签到成功!获得 {points} 积分,连续 {streak} 天,倍率 x{multi} # points_insufficient: 积分不足 points_insufficient=§c积分不足,当前: {points} # points_purchase_success: 积分购买成功 points_purchase_success=§a购买成功!消耗 {count} 积分 # ---- 挂机检测相关 ---- # afk_set_enabled: 挂机检测开启 afk_set_enabled=§a挂机检测已开启 # afk_set_disabled: 挂机检测关闭 afk_set_disabled=§c挂机检测已关闭 # afk_kick: 因挂机被踢出 afk_kick=§c因挂机过久被踢出 # ---- 邮箱相关 ---- # email_set: 邮箱设置成功 email_set=§a邮箱设置成功:{email} # email_format_error: 邮箱格式错误 email_format_error=§c邮箱格式不正确 # ---- 邀请相关 ---- # invite_code_generated: 邀请码生成 invite_code_generated=§a邀请码:{code} # invite_used: 使用邀请码成功 invite_used=§a邀请成功,邀请人:{player} # invite_self: 使用自己的邀请码 invite_self=§c不能使用自己的邀请码 # invite_not_found: 邀请码不存在 invite_not_found=§c邀请码不存在 # invite_referral_bonus: 被邀请人签到后邀请人获得奖励 invite_referral_bonus=§a邀请奖励!获得 {points} 积分 # ---- 新人礼包相关 ---- # gift_not_ready: 礼包条件未满足 gift_not_ready=§c礼包条件未满足 # gift_claimed: 礼包领取成功 gift_claimed=§a礼包领取成功! # ---- 审批与IP限制 ---- # need_approval: 注册需审批 need_approval=§e注册需审批 (工单#{id}) # ip_max_accounts: IP注册已达上限 ip_max_accounts=§cIP注册已达上限 # ---- 管理员操作 ---- # admin_delete_confirm: 管理员删除账号确认提示 admin_delete_confirm=§c请在聊天中输入玩家名确认删除 # ---- 聊天过滤 ---- # chat_muted: 禁言玩家尝试聊天 chat_muted=§c§l[Sdf1_chat] §f你已被禁言,无法聊天 # chat_url_blocked: 发送违规链接被拦截 # {url}=检测到的链接地址 chat_url_blocked=§c§l[Sdf1_chat] §f检测到违规第三方链接: §e{url} # chat_url_violation: 当前违规次数 # {count}=当前违规次数 chat_url_violation=§7当前违规次数: §e{count} # chat_url_admin_notify: 通知管理员,{player}=玩家名 {url}=链接 {count}=次数 chat_url_admin_notify=§e§l[Sdf1_chat] §f{player} 发送违规链接: {url} (第{count}次) # chat_url_broadcast: 全服通报,{player}=玩家名 chat_url_broadcast=§c§l[Sdf1_chat] §e{player} §f因发送违规链接被处罚 # ---- 通用 ---- # 未知参数: 未知命令或权限不足时的提示 未知参数=§c未知参数或权限不足 # only_player: 仅玩家可用的命令 # only_player=§c此命令仅玩家可用 ``` ### 2.2.2 挂机白名单.txt 当挂机踢出开启时,该配置下的玩家不受挂机提出影响 ### 2.2.3 SMTP设置.txt 此文件控制着SMTP邮件服务器的配置,用于找回密码时发送邮件。
可通过GUI进行配置,也可以手动修改此配置文件。修改后,重载插件即可生效 ```txt # ===== SMTP 邮件服务器配置 ===== smtp地址=smtp.example.com smtp端口=465 smtp账号=mail@example.com smtp密码=example.com 发件人名称=Sdf1_login smtp加密=true 验证码接收邮箱=example@example.com ``` ### 2.2.4 插件设置.txt 此配置管控这整个插件,包括玩家能注册多少个账号、默认的管理员面板密码多少、tag包含什么视为管理员等 ```txt # ===== Sdf1_login 插件设置 ===== 管理标签=admin 管理密码=qweasd 每IP最大账号数=3 审批模式=manual 自动审批延迟分钟=30 登录超时秒数=60 挂机踢出=false 挂机超时秒数=300 服务商积分倍率=2.0 基础经济奖励=100 经济奖励每评分=50.0 报单人积分奖励=10 # ---- 签到盲盒奖励 ---- 签到固定金额=0 签到最小金额=10 签到最大金额=100 签到给积分=true 签到积分数量=10 ``` ### 2.2.5 chat.txt 该文件控制着聊天过滤,当玩家发送违规链接时,会自动根据配置规则进行处理。
可用的处罚规则: - warn: 警告 - mute: 禁言 - kick: 踢出 - ban: 封禁 - banip:封禁IP ```txt # Sdf1_chat 聊天过滤配置 通知管理员: true 全服通报: true 禁言时长: 300 白名单: *.minecraft.net baidu.com github.com 处罚规则: 1:warn:0 2:warn:0 3:mute:300 5:mute:600 8:kick:0 10:ban:0 白名单玩家: ``` ### 2.2.6 radio_config.txt ```txt # ============ Sdf1 Radio Config ============ # # resource-pack-url # 填外部地址(HTTP或HTTPS均可) # 例: https://example.com/radiopack.zip # 留空 = 使用内置HTTP服务 # # http-port # 内置HTTP端口(仅resource-pack-url为空时生效) # # ============ Settings =============== resource-pack-url=https://*.ypshidifu.cn/|*.mcserver.ccwu.cc http-port=443 ``` - radio_config这里可以使用通配符域名,当使用通配符时,系统随机生成url,拒绝过资源包的玩家,每次都会收到提示。并且自1.2版本起,拒绝资源包=放弃游玩服务器。如果您无需广播功能,可以不放ogg文件进入`./plugin/radio/ogg`。这样服务端不会自动生成资源包,也不会强制下载了 ### 2.2.7 菜单.txt - 自定义菜单配置文件 ```json # 服务器菜单 # 使用类json格式 // 支持使用://Java单行注释、#yml单行注释、/* */块注释,也支持的块注释 { 标题:主城传送 指令:/dom tp 主城区 # 这里如果是xxx.txt则表示进入二级目录 权限类型:玩家 图标:COMPASS } { 标题:随机传送 指令:/rtp 权限类型:玩家 图标:ENDER_PEARL } { 标题:擂台比武 指令:/dom tp PVP 权限类型:玩家 图标:netherite_spear } { 标题:领地操作 指令:/dom 权限类型:玩家 图标:paper } { 标题:逛商店 指令:/dom tp shop 权限类型:玩家 图标:honeycomb } { 标题:传送开关 指令:/tptoggle 权限类型:玩家 图标:redstone_torch } { 标题:返回上一个位置 指令:/back 权限类型:玩家 图标:red_bed } { 标题:前往小黑塔 指令:/dom tp 小黑塔 权限类型:玩家 图标:dragon_head } { 标题:云背包 指令:/cy 权限类型:玩家 图标:potato } { 标题:自杀 指令:/suicide 权限类型:玩家 图标:wooden_axe } { 标题:游戏商人 指令:/shop 权限类型:玩家 图标:shield 格子:28 } ``` ### 2.2.8 商品配置 - 配置此处的文件,负责展示游戏内所销售的商品。
- 一个文件名,对应一个商品分类,使用md文件格式 ``` # 建筑材料 | ID | 品名 | 材质 | 购入价 | 售出价 | 库存 | 本小时销量 | 总销量 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | STONE | 石头 | STONE | 10 | -1 | -1 | 0 | 0 | | COBBLESTONE | 圆石 | COBBLESTONE | 5 | -1 | -1 | 0 | 26 | | OAK_PLANKS | 橡木木板 | OAK_PLANKS | 8 | 3 | -1 | 0 | 0 | | BRICKS | 砖块 | BRICKS | 12 | -1 | -1 | 0 | 0 | | GLASS | 玻璃 | GLASS | 15 | 6 | -1 | 0 | 0 | | QUARTZ_BLOCK | 石英块 | QUARTZ_BLOCK | 20 | 8 | -1 | 0 | 0 | | AMETHYST_BLOCK | 紫水晶 | AMETHYST_BLOCK | 10 | 0 | -1 | 0 | 999 | | OCHRE_FROGLIGHT | 赭黄蛙鸣灯 | OCHRE_FROGLIGHT | 100 | 0 | -1 | 0 | 1000 | ``` ## 2.3 商城部分介绍 1. 自助退款,买多买错,不用慌,一件退单很安心
2. 购物车,买的多怕买错,先加购物车,后续统一结算
## 2.4 打印流水部分介绍 1. 管理员怀疑某个玩家刷钱了,怎么办?/printer 玩家名,一检查流水,很安心。很多人都刷了怎么办?/printer不加参数,一键导出全服流水,查他个底朝天
2. 忘记删除怎么办?插件每分钟自动检测,旧文件超过24小时,自动删 ## 3. 指令参数及介绍 - Sdf1_login 主指令
- Sdf1_login reload 重载配置文件
- reg 注册账号
- login 登录账号
- l 登录账号
- sdf1_login del 删除玩家账号
- sdf1_login radio 停止播放广播
- sdf1_login radio reload 重载广播并重新打包资源包
- menu 开/关 是否开启菜单
- printer 打印流水数据,支持不带参数&带玩家名为参数
- sdf1_login printer 作用同printer
- sdf1_login shop 商城 ## 4. 自定义菜单物品 - 打开主界面,选择"我的"进入
![](img/menu1.png) - 将你的自定义物品与雪球交换
![](img/menu2.png) - 随后系统会给你重新发放菜单,并且此时图标就是你的自定义物品了 ## 5. pvp战神榜 - 通过此功能,你可以在服务器里制作大服务器同款的击杀排行榜,而且能精准定位指定区域
![](img/pvp1.png) - 并且有着网游同款的击杀通报
![](img/pvp3.png) - 播报逻辑是:
- 3杀
- 5杀
- 5杀以上每杀一次都是一条播报
- 终结者通报,触发连杀的玩家被终结也会有全服通报 ## 运行截图 主界面 ![](img/login.png) 邀请数据 ![](img/login2.png) 积分商店 ![](img/login3.png) 任务中心 ![](img/login4.png) 垃圾箱 ![](img/login5.png) 管理员面板 ![](img/login6.png) 管理面板-用户管理 ![](img/login7.png) 工单中心 ![](img/login8.png) 工单管理 ![](img/login9.png) 我的工单 ![](img/login10.png) 提交工单 ![](img/login11.png) 服务商列表 ![](img/login12.png) 服务商抢单大厅 ![](img/login13.png) 服务商-接单界面 ![](img/login14.png) 管理员-工单详情页面 ![](img/login15.png) 商城主界面 ![](img/shop1.png) 商城购物车 ![](img/cart1.png) 商城退单 ![](img/shop2.png) ## 4. 下载地址 - GitHub:[https://github.com/ypsdf1/sdf1_login](https://github.com/ypsdf1/sdf1_login) - Gitee:[https://gitee.com/nihaoshidifu/sdf1_login](https://gitee.com/nihaoshidifu/sdf1_login)