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Sdf1_game插件说明文档
开源协议
本项目(Sdf1_login 插件,含 Java 端与 php 端)采用 GNU Affero General Public License v3.0(AGPL-3.0) 授权,协议全文见 LICENSE。
- 你可以自由使用、修改、分发本项目。
- 若你把本项目(或其修改版)部署为网络服务对外开放,必须向使用该服务的用户提供完整的对应源代码(AGPL 第 13 条)。
- 衍生作品必须同样以 AGPL-3.0 授权分发。
- 本项目按「原样」提供,不附带任何担保。
特别说明:本插件仅有简中语言版本,如需除简中以外的任何版本,请下载插件源码,自行修改!
玩法介绍:
| 名字 | 实现状态 |
|---|---|
| 快问块答 | 已实现 |
| 挖土掘金 | 待实现 |
| 寻宝 | 已实现 |
必装依赖
- Sdf1_login 用途:经济提供者
指令介绍
| 指令 | 参数1 | 参数2 | 参数3 | 结果 |
|---|---|---|---|---|
| quiz | 无 | 无 | 无 | 帮助 |
| quiz | start | 无 | 无 | 出题 |
| quiz | info | 无 | 无 | 状态 |
| quiz | reload | 无 | 无 | 重载 |
| quiz | start | 题型 | 题目内容/编号(从上到下第N题)/随机 | 出指定的题目/出指定题型的随机题目 |
| 出题 | 无 | 无 | 无 | 随机出题 |
| quiz | start | 无 | 无 | 随机出题 |
配置文件:
# ===== 快问快答 主配置 =====
# 支持 # // /* */ <!-- --> 注释
# 运行模式: 自动 / 手动
# 模式区别:手动模式:纯手动出题,自动模式是手自一体化
模式: 自动
# 最少在线人数
最少在线人数: 3
# 出题间隔
# 支持: 秒(s) 分钟(m) 小时(h)
最小间隔: 5分钟
最大间隔: 15分钟
# 答题时间
答题时间: 2分钟
# 蒙题防护
# 选择题中,2秒内错误答案超过此数则罚时
# 罚时期间答案无效
蒙题检测数: 2
# 罚时时间(秒)
# 支持: 秒(s) 分钟(m) 小时(h)
罚时时间: 10秒
# 消息前缀
消息前缀: §e§l【快问快答】§r
# 蒙题防护提示
罚时开始提示: §c你回答太快了,请冷静10秒!
罚时结束提示: §a罚时已结束,你可以继续答题了
题目支持:
- 选择题
- 填空题
- 问答题
题目配置格式:
# 编号. 问题(赏金1)(赏金2)...
# 答案:答案1,答案2,...
1. 钻石矿在( )层以下生成。(10)
答案:16
2. 末影龙被击败后掉落( )经验。(15)
答案:12000
# ===== 问答题 =====
# | 问题 | 答案 | 赏金 |
| 问题 | 答案 | 赏金 |
|------|------|------|
| MC的全称是什么? | Minecraft | 20 |
| 下界合金锭的英文名? | Netherite Ingot | 15 |
| 末影螨的英文名? | Endermite | 12 |
| 信标的英文名? | Beacon | 10 |
寻宝玩法介绍
| 指令 | 参数1 | 参数2 | 参数3 | 结果 |
|---|---|---|---|---|
| 寻宝 | 无 | 无 | 无 | 帮助 |
| 寻宝 | 工具 | 无 | 无 | 获取圈地工具 |
| 寻宝 | 名字 | 无 | 无 | 创建宝藏埋藏点 |
| 寻宝 | on | 名字 | 无 | 展示宝藏区域边框 |
| 寻宝 | off | 名字 | 无 | 远比宝藏区域板块 |
| 寻宝 | reload | 无 | 无 | 重载插件 |
| 寻宝 | removeregion | 名字 | 无 | 删除宝藏地点 |
| 寻宝 | expand | 名字 | 可填数字 | 扩张宝藏埋藏范围 |
| 寻宝 | return | 名字 | 可填数字 | 缩小宝藏埋藏范围 |
配置文件:
区域名: 你好
世界: world
坐标: 196,736,217,758
高度: 50,59 #此高度决定宝藏生成位置
最多宝箱: 3
检查间隔: 300
生成概率: 100
随机高度: 是
奖励: DIAMOND,1,10 # 支持大写:DIAMOND和小写:diamond
奖励: GOLD_INGOT,3,20
奖励: 债券,50,25 #若启用债券奖励,必须安装Sdf1_login插件。
奖励配置:
- 支持原版物品(不区分大小写)奖励
- 支持债券奖励
- 支持特殊附魔物品奖励(逆天小道具)
奖励回收&宝箱回收:
| 场景 | 回收物品 | 宝箱 |
|---|---|---|
| 道具被他人使用 | 是 | 否 |
| 攻击玩家达到阈值 | 是 | 否 |
| 玩家下线 | 是 | 是 |
Languages
Java
100%