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Sdf1系列登录插件使用说明
特别说明:本插件仅有简中语言版本,如需除简中以外的任何版本,请下载插件源码,自行修改!
1. 功能介绍
| 名字 | 描述/作用 | 施工状态 |
|---|---|---|
| 登录 | 用户登录/注册 | 已完成 |
| 世界垃圾箱 | 清理服务器凋落物 | 已完成 |
| 工单系统 | 用户提交工单 | 已完成 |
| 签到系统 | 签到积分换奖励 | 已完成 |
| 新人礼包 | 新玩家7日礼包 | 已完成 |
| 挂机检测 | 挂机检测踢出 | 已完成 |
| 自定义菜单 | 可以自己diy指令 | 已完成 |
| 自定义菜单图标 | 可以用自己喜欢的物品当图标 | 已完工 |
| 商城系统 | 内置游戏商人可供销售商品 | 已完工 |
| 虚拟货币 | 供签到、游戏商人使用的货币系统 | 已完工 |
2.安装说明:
| 前置插件 | 选装类型 | 功能作用 |
|---|---|---|
| CY_beibao | 可选,推荐 | 云背包,积分商城可购买背包容量 |
| EssentialsX | 可选 | 主流经济系统 |
| sdf1 | 可选,推荐 | CDK兑换系统 |
2.1 下载
您可以从GitHub和Gitee下载到插件,将其丢入服务器plugin目录,重启服务器即可。
2.2. 配置文件
2.2.1 消息.txt
此文件控制着整个插件的所有提示消息,您可以根据自己的需求修改,修改后需要执行 /sdf1_login reload 重载插件。支持颜色代码
同时兼容<b> </b>标签,对段落加粗,\n 和 <br>进行段落换行
# ==========================================
# Sdf1_login 消息配置文件
# ==========================================
# 颜色代码使用 § 符号
# §0黑色 §1深蓝 §2深绿 §3深青
# §4深红 §5深紫 §6金色 §7灰色
# §8深灰 §9蓝色 §a绿色 §b浅蓝
# §c红色 §d粉色 §e黄色 §f白色
# §l粗体 §n下划线 §o斜体 §r重置
#
# 占位符用 {xxx} 表示,运行时自动替换
# 支持 <b>粗体</b> 标签
# 支持 \n 或 <br> 换行
# 修改后执行 /sdf1_login reload 重载
# ==========================================
# ---- 登录注册相关 ----
# login_timeout: 登录超时被踢出时的提示
login_timeout=§c登录超时,请重新登录
# not_registered: 未注册玩家收到的提示
not_registered=§e您尚未注册,请使用 /reg <密码>
# not_logged_in: 已注册但未登录的提示
not_logged_in=§e您尚未登录,请使用 /login <密码>
# already_registered: 已注册玩家再次注册时的提示
already_registered=§c您已注册过账号
# already_logged_in: 已登录玩家再次登录时的提示
already_logged_in=§c您已登录
# reg_success: 注册成功提示
reg_success=§a注册成功!欢迎来到服务器
# login_success: 登录成功提示
login_success=§a登录成功!
# login_failed: 密码错误提示
login_failed=§c密码错误,请重试
# ---- 密码相关 ----
# password_wrong: 旧密码验证失败
password_wrong=§c密码错误
# password_changed: 密码修改成功
password_changed=§a密码修改成功!
# password_format_error: 密码格式不符合要求
password_format_error=§c密码需6位以上,含大小写字母和数字
# password_same: 新密码与旧密码相同
password_same=§c新密码不能与旧密码相同
# reset_no_email: 找回密码时未绑定邮箱
reset_no_email=§c您未绑定邮箱,无法找回密码
# reset_sent: 临时密码已发送到邮箱
reset_sent=§a临时密码已发送到您的邮箱,请查收
# ---- 签到积分相关 ----
# checkin_already: 今日已签到
checkin_already=§c您今日已签到
# checkin_success: 签到成功,{points}=获得积分 {streak}=连续天数 {multi}=倍率
checkin_success=§a签到成功!获得 {points} 积分,连续 {streak} 天,倍率 x{multi}
# points_insufficient: 积分不足
points_insufficient=§c积分不足,当前: {points}
# points_purchase_success: 积分购买成功
points_purchase_success=§a购买成功!消耗 {count} 积分
# ---- 挂机检测相关 ----
# afk_set_enabled: 挂机检测开启
afk_set_enabled=§a挂机检测已开启
# afk_set_disabled: 挂机检测关闭
afk_set_disabled=§c挂机检测已关闭
# afk_kick: 因挂机被踢出
afk_kick=§c因挂机过久被踢出
# ---- 邮箱相关 ----
# email_set: 邮箱设置成功
email_set=§a邮箱设置成功:{email}
# email_format_error: 邮箱格式错误
email_format_error=§c邮箱格式不正确
# ---- 邀请相关 ----
# invite_code_generated: 邀请码生成
invite_code_generated=§a邀请码:{code}
# invite_used: 使用邀请码成功
invite_used=§a邀请成功,邀请人:{player}
# invite_self: 使用自己的邀请码
invite_self=§c不能使用自己的邀请码
# invite_not_found: 邀请码不存在
invite_not_found=§c邀请码不存在
# invite_referral_bonus: 被邀请人签到后邀请人获得奖励
invite_referral_bonus=§a邀请奖励!获得 {points} 积分
# ---- 新人礼包相关 ----
# gift_not_ready: 礼包条件未满足
gift_not_ready=§c礼包条件未满足
# gift_claimed: 礼包领取成功
gift_claimed=§a礼包领取成功!
# ---- 审批与IP限制 ----
# need_approval: 注册需审批
need_approval=§e注册需审批 (工单#{id})
# ip_max_accounts: IP注册已达上限
ip_max_accounts=§cIP注册已达上限
# ---- 管理员操作 ----
# admin_delete_confirm: 管理员删除账号确认提示
admin_delete_confirm=§c请在聊天中输入玩家名确认删除
# ---- 聊天过滤 ----
# chat_muted: 禁言玩家尝试聊天
chat_muted=§c§l[Sdf1_chat] §f你已被禁言,无法聊天
# chat_url_blocked: 发送违规链接被拦截
# {url}=检测到的链接地址
chat_url_blocked=§c§l[Sdf1_chat] §f检测到违规第三方链接: §e{url}
# chat_url_violation: 当前违规次数
# {count}=当前违规次数
chat_url_violation=§7当前违规次数: §e{count}
# chat_url_admin_notify: 通知管理员,{player}=玩家名 {url}=链接 {count}=次数
chat_url_admin_notify=§e§l[Sdf1_chat] §f{player} 发送违规链接: {url} (第{count}次)
# chat_url_broadcast: 全服通报,{player}=玩家名
chat_url_broadcast=§c§l[Sdf1_chat] §e{player} §f因发送违规链接被处罚
# ---- 通用 ----
# 未知参数: 未知命令或权限不足时的提示
未知参数=§c未知参数或权限不足
# only_player: 仅玩家可用的命令
# only_player=§c此命令仅玩家可用
2.2.2 挂机白名单.txt
当挂机踢出开启时,该配置下的玩家不受挂机提出影响
2.2.3 SMTP设置.txt
此文件控制着SMTP邮件服务器的配置,用于找回密码时发送邮件。
可通过GUI进行配置,也可以手动修改此配置文件。修改后,重载插件即可生效
# ===== SMTP 邮件服务器配置 =====
smtp地址=smtp.example.com
smtp端口=465
smtp账号=mail@example.com
smtp密码=example.com
发件人名称=Sdf1_login
smtp加密=true
验证码接收邮箱=example@example.com
2.2.4 插件设置.txt
此配置管控这整个插件,包括玩家能注册多少个账号、默认的管理员面板密码多少、tag包含什么视为管理员等
# ===== Sdf1_login 插件设置 =====
管理标签=admin
管理密码=qweasd
每IP最大账号数=3
审批模式=manual
自动审批延迟分钟=30
登录超时秒数=60
挂机踢出=false
挂机超时秒数=300
服务商积分倍率=2.0
基础经济奖励=100
经济奖励每评分=50.0
报单人积分奖励=10
# ---- 签到盲盒奖励 ----
签到固定金额=0
签到最小金额=10
签到最大金额=100
签到给积分=true
签到积分数量=10
2.2.5 chat.txt
该文件控制着聊天过滤,当玩家发送违规链接时,会自动根据配置规则进行处理。
可用的处罚规则:
- warn: 警告
- mute: 禁言
- kick: 踢出
- ban: 封禁
- banip:封禁IP
# Sdf1_chat 聊天过滤配置
通知管理员: true
全服通报: true
禁言时长: 300
白名单:
*.minecraft.net
baidu.com
github.com
处罚规则:
1:warn:0
2:warn:0
3:mute:300
5:mute:600
8:kick:0
10:ban:0
白名单玩家:
2.2.6 radio_config.txt
# ============ Sdf1 Radio Config ============
#
# resource-pack-url
# 填外部地址(HTTP或HTTPS均可)
# 例: https://example.com/radiopack.zip
# 留空 = 使用内置HTTP服务
#
# http-port
# 内置HTTP端口(仅resource-pack-url为空时生效)
#
# ============ Settings ===============
resource-pack-url=https://*.ypshidifu.cn/|*.mcserver.ccwu.cc
http-port=443
- radio_config这里可以使用通配符域名,当使用通配符时,系统随机生成url,拒绝过资源包的玩家,每次都会收到提示。并且自1.2版本起,拒绝资源包=放弃游玩服务器。如果您无需广播功能,可以不放ogg文件进入
./plugin/radio/ogg。这样服务端不会自动生成资源包,也不会强制下载了
2.2.7 菜单.txt
- 自定义菜单配置文件
# 服务器菜单
# 使用类json格式
// 支持使用://Java单行注释、#yml单行注释、/* */块注释,也支持<!--- --->的块注释
{
标题:主城传送
指令:/dom tp 主城区 # 这里如果是xxx.txt则表示进入二级目录
权限类型:玩家
图标:COMPASS
}
{
标题:随机传送
指令:/rtp
权限类型:玩家
图标:ENDER_PEARL
}
{
标题:擂台比武
指令:/dom tp PVP
权限类型:玩家
图标:netherite_spear
}
{
标题:领地操作
指令:/dom
权限类型:玩家
图标:paper
}
{
标题:逛商店
指令:/dom tp shop
权限类型:玩家
图标:honeycomb
}
{
标题:传送开关
指令:/tptoggle
权限类型:玩家
图标:redstone_torch
}
{
标题:返回上一个位置
指令:/back
权限类型:玩家
图标:red_bed
}
{
标题:前往小黑塔
指令:/dom tp 小黑塔
权限类型:玩家
图标:dragon_head
}
{
标题:云背包
指令:/cy
权限类型:玩家
图标:potato
}
{
标题:自杀
指令:/suicide
权限类型:玩家
图标:wooden_axe
}
{
标题:游戏商人
指令:/shop
权限类型:玩家
图标:shield
格子:28
}
2.2.8 商品配置
- 配置此处的文件,负责展示游戏内所销售的商品。
- 一个文件名,对应一个商品分类,使用md文件格式
# 建筑材料
| ID | 品名 | 材质 | 购入价 | 售出价 | 库存 | 本小时销量 | 总销量 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| STONE | 石头 | STONE | 10 | -1 | -1 | 0 | 0 |
| COBBLESTONE | 圆石 | COBBLESTONE | 5 | -1 | -1 | 0 | 26 |
| OAK_PLANKS | 橡木木板 | OAK_PLANKS | 8 | 3 | -1 | 0 | 0 |
| BRICKS | 砖块 | BRICKS | 12 | -1 | -1 | 0 | 0 |
| GLASS | 玻璃 | GLASS | 15 | 6 | -1 | 0 | 0 |
| QUARTZ_BLOCK | 石英块 | QUARTZ_BLOCK | 20 | 8 | -1 | 0 | 0 |
| AMETHYST_BLOCK | 紫水晶 | AMETHYST_BLOCK | 10 | 0 | -1 | 0 | 999 |
| OCHRE_FROGLIGHT | 赭黄蛙鸣灯 | OCHRE_FROGLIGHT | 100 | 0 | -1 | 0 | 1000 |
2.3 商城部分介绍
- 自助退款,买多买错,不用慌,一件退单很安心
- 购物车,买的多怕买错,先加购物车,后续统一结算
- 害怕订单找不到?一键查看历史订单

- 玩家要耍赖皮,拿着小票来找麻烦怎么办?退款订单自动贴标,拒绝白嫖


- 想查看玩家消费记录?小手一点,明明白白

2.4 打印流水部分介绍
- 管理员怀疑某个玩家刷钱了,怎么办?/printer 玩家名,一检查流水,很安心。很多人都刷了怎么办?/printer不加参数,一键导出全服流水,查他个底朝天
- 忘记删除怎么办?插件每分钟自动检测,旧文件超过24小时,自动删
3. 指令参数及介绍
- Sdf1_login 主指令
- Sdf1_login reload 重载配置文件
- reg 注册账号
- login 登录账号
- l 登录账号
- sdf1_login del 删除玩家账号
- sdf1_login radio 停止播放广播
- sdf1_login radio reload 重载广播并重新打包资源包
- menu 开/关 是否开启菜单
- printer 打印流水数据,支持不带参数&带玩家名为参数
- sdf1_login printer 作用同printer
- sdf1_login shop 商城
4. 自定义菜单物品
5. pvp战神榜
- 通过此功能,你可以在服务器里制作大服务器同款的击杀排行榜,而且能精准定位指定区域

- 并且有着网游同款的击杀通报

- 播报逻辑是:
- 3杀
- 5杀
- 5杀以上每杀一次都是一条播报
- 终结者通报,触发连杀的玩家被终结也会有全服通报



















